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Programming
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Kursbeschreibung / -kommentar
Der Kurs beginnt mit einfachen Konsolenanwendungen, die noch keine grafische Benutzeroberfläche haben und noch nicht objektorientiert sind. Diese Basis wird dann um verschiedene Suchalgorithmen und moderne Datentypen zur Speicherung erweitert. Solche Programme stellen eine oder mehrere Fragen auf dem Bildschirm dar, warten auf Eingaben, berechnen dann etwas und zeigen das Ergebnis an.
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