Advanced Game Design

Typ: Vorlesung + Übung/Tutorium
SWS: 4
Credit Points: 5
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SS 14 (1 Bewertungen)

Durchschnitt:
Empfehlung: Ja
Note/Aufwand:
Strukturierte, mustergültige Folien. Packender, origineller Vorlesungsstil, der Interesse am Fach weckt. Das Wissen wird stets in Beziehung zu anderen Fächern insb. Psychologie gesetzt. Das Game Design wird meist an Spiele Klassikern, die jeder Student kennt, erklärt. Super!

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WS 13/14 (1 Bewertungen)

Durchschnitt:
Empfehlung: Ja
Note/Aufwand:
Revolutionärer Unterricht mit Life-Shows, Spielen, Team-Battles, Bewegungsinklusion und Überraschungseffekten. Dozent verknüpft Informatik-Wissen mit anderen Wissensgebieten. Lustig und Lehrreich zugleich. Sehr zu empfehlen!

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WS 11/12 (1 Bewertungen)

Durchschnitt:
Empfehlung: Ja
Note/Aufwand: Keine Angabe
Unglaublich gute Vorlesung. Bin momentan im Masterstudiengang Informatik und muss sagen, dass diese Vorlesung vom Didaktischen um dem Spaßfaktor her mit Abstand die beste ist, die ich jemals gehört habe!

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